cornicefall Ikut Playtest

cornicefall

Pendakian dari lembah Orsk di 3.200 meter sampai puncak Kharvek di 7.214 meter.

Sembilan puncak di atas 6.000 meter. Kamu memimpin empat orang yang terikat satu tali dari lembah sampai puncak, dan kamu juga yang memutuskan kapan harus berbalik.

Ikut Playtest

Playtest terbuka di PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Rilis penuh tahun depan.

Gunung Kharvek dari lembah sampai puncak: tenda base camp di morain, icefall biru, punggung salju dengan tali tetap, dan cornice di puncak yang disinari alpenglow

empat orang, satu tali

Catatan hari pertama. Tali 60 meter, empat ransel yang kami timbang dua kali, dan satu aturan: setiap gram yang dibawa naik harus dibawa turun lagi.

Maren Holt dengan topi rajut dan jaket bulu abu biru, tali kuning tergulung di bahu, buku catatan di tangan

maren holt

Pemimpin ekspedisi

Memegang buku catatan dan keputusan terakhir. Kalau Maren bilang turun, semua turun, termasuk dia sendiri.

Isi ransel
Tali dinamis 60 m3,8 kg
Tenda dua orang2,4 kg
Sleeping bag -30 °C1,9 kg
Kompor dan gas tiga hari1,6 kg
Buku catatan kamp0,3 kg
Total10,0 kg

Di game: sekali per ekspedisi, Maren bisa membatalkan satu hari tanpa kehilangan aklimatisasi tim.

Tobias Reyne berhelm dengan janggut berembun, kapak es di tangan, sekrup es dan carabiner tergantung di harness

tobias reyne

Pemasang tali

Naik paling depan, memasang tali tetap dan jangkar. Dia menguji setiap sekrup es dengan menggantungkan berat badannya sendiri.

Isi ransel
Tali statis 100 m4,6 kg
Harness dan carabiner1,3 kg
Kapak es teknis, sepasang1,2 kg
Sekrup es, delapan1,1 kg
Pasak salju, empat1,0 kg
Total9,2 kg

Di game: stamina tangan Tobias pulih 20 persen lebih cepat di sistem Grip.

Anouk Lind di pintu tenda, kacamata gletser di dahi, oksimeter di jari, kantong medis di dada

anouk lind

Dokter ekspedisi

Membaca saturasi oksigen semua orang setiap pagi dan berhak menahan tim di kamp. Obat HAPE ada di saku jaketnya, tidak di ransel.

Isi ransel
Kantong hiperbarik6,5 kg
Oksigen darurat, satu tabung3,2 kg
Kotak obat ketinggian1,4 kg
Pembalut dan bidai0,8 kg
Oksimeter dan stetoskop0,4 kg
Total12,3 kg

Di game: kamu melihat SpO2 tiap anggota tim kapan saja, tanpa menunggu pagi.

Sefu Arkwright berjanggut putih dengan tudung berbulu, radio genggam di satu tangan dan barometer kuningan di tangan lain

sefu arkwright

Pembaca cuaca

Mendengarkan radio lembah pukul enam pagi dan enam sore. Prakiraannya 72 jam, dan dia tidak pernah menjanjikan lebih dari itu.

Isi ransel
Makanan tiga hari3,3 kg
Tongkat penanda, dua belas1,8 kg
Radio dan baterai cadangan1,2 kg
Termos dua liter1,1 kg
Barometer kuningan0,4 kg
Total7,8 kg

Di game: prakiraan angin 72 jam jadi satu tingkat lebih tepat selama Sefu ada di tim.

kharvek range

Sembilan puncak di atas 6.000 meter dan 23 rute di antaranya: tebing granit, gletser, punggung salju. Pilih satu puncak untuk melihat profil rutenya.

Panorama Kharvek Range saat subuh: sembilan puncak bersalju berjajar di atas lembah gletser, puncak tertinggi sedikit di kiri tengah

kharvek

7.214 m

    Profil elevasi rute

    aklimatisasi

    Kharvek, 7.214 meter. Persediaan untuk dua belas hari. Tubuhmu butuh waktu di setiap kamp, dan angin berubah tiap hari. Tiap hari kamu memilih: naik, tetap, atau turun.

    Ini aturan yang sama dengan di game, disederhanakan. Tidur terlalu tinggi terlalu cepat membuat saturasi jatuh. Prakiraan angin hanya terlihat tiga hari ke depan.

    Profil elevasi empat kamp Kharvek dan posisi tim
      Angin per hari (km/j)Garis putus: batas aklimatisasi
      Base Camp Kharvek: tenda di morain berbatu, icefall dan gunung di belakang
      Base Camp, 4.350 m
      Hari
      1 dari 12
      SpO2
      86%
      Angin
      18 km/j
      Keputusan hari ini

      Panah atas untuk naik, kanan untuk tetap, bawah untuk turun, selama fokus ada di tombol.

      Buku harian ekspedisi

      1. Belum ada catatan. Hari pertama menunggu keputusanmu.
      Diagram pendaki di dinding granit dengan empat pegangan tangan kiri tangan kanan kaki kiri kaki kanan

      grip

      Tangan dan kaki dikendalikan terpisah: tangan di tombol bahu, kaki di pelatuk. Masing-masing punya stamina sendiri. Lepas satu pegangan dan bebannya pindah ke yang lain.

      Coba di sini. Kaki menahan beban lebih lama dari tangan, jadi pendaki yang baik memindahkan tubuh ke kaki sebelum meraih pegangan berikutnya.

        Cornice raksasa menggantung dari punggung salju, retakan tipis di pangkalnya, bayangan biru panjang di lereng bawah, satu pendaki berdiri jauh di belakang bibirnya

        cornice

        Lidah salju yang dibentuk angin semalam. Dari atas, bentuknya seperti punggungan yang aman. Game ini tidak memberi penanda merah, jadi kamu membacanya sendiri dari empat tanda di bawah.

        Suara
        Bunyi whumpf pelan di bawah sepatu berarti ada rongga di bawahmu. Dengarkan pakai headphone.
        Bayangan
        Bayangan di lereng seberang menunjukkan seberapa jauh lidahnya menggantung. Pagi hari bayangannya paling jujur.
        Retakan
        Garis tipis yang sejajar punggungan adalah tempat lidah akan patah. Jalan di sisi yang berlawanan.
        Angin semalam
        Angin barat membangun cornice di sisi timur. Laporan cuaca memberi tahu sisi mana yang masih baru.
        Empat pendaki terikat satu tali kuning di lereng salju curam, yang paling bawah menahan dengan kapak es, awan jauh di bawah

        satu tali

        Co-op dua sampai empat pemain, semuanya terikat satu tali. Kalau satu orang jatuh, yang lain punya dua detik untuk menancapkan kapak. Tali yang kendur terlihat di layar semua orang, begitu juga tali yang terlalu tegang.

        2 sampai 4
        pemain dalam satu tali
        2 detik
        untuk self-arrest
        1 tenda
        untuk semua orang di Camp 3
        Dinding awan badai bergulung di atas Kharvek Range, salju terbang dari puncak, satu tenda kuning bertahan di tepian batu

        laporan cuaca

        Cuaca di Kharvek disimulasikan 72 jam ke depan dan berubah tiap jam. Sefu membacakannya lewat radio dua kali sehari. Tiga laporan dari playtest internal kami.

        Hari
        4
        Posisi
        Camp 2, 5.800 m
        Angin
        52 km/j dari barat
        Suhu
        -24 °C

        angin barat di punggungan

        Tekanan turun sembilan hektopascal sejak tengah malam. Arus jet turun sampai ketinggian puncak dan akan bertahan dua hari. Jangan naik ke Camp 3 sebelum Kamis pagi.

        Angin barat berarti cornice di sisi timur West Cornice Ridge bertambah panjang. Jejak kemarin sekarang terlalu dekat ke bibirnya. Tobias sudah menggeser tali dua meter ke barat.

        Sefu Arkwright, radio pukul enam pagi

        Hari
        7
        Posisi
        Camp 3, 6.450 m
        Angin
        20 km/j dari barat laut
        Suhu
        -19 °C

        jendela tiga hari

        Hari 8 dan 9 tenang, di bawah 25 km/j. Hari 10 belum jelas. Jendela ini cukup untuk satu dorongan ke puncak, tidak untuk dua.

        Di game, prakiraan makin kabur makin jauh harinya. Hari pertama hampir pasti, hari ketiga hanya kisaran. Kalau kamu menunggu kepastian, jendelanya lewat.

        Sefu Arkwright, radio pukul enam sore

        Hari
        10
        Posisi
        Base Camp, 4.350 m
        Angin
        58 km/j dari selatan
        Suhu
        -11 °C

        whiteout di blue icefall

        Awan turun sampai kaki icefall pukul dua siang. Jarak pandang delapan meter. Tim turun mengikuti tongkat penanda yang dipasang Sefu setiap tiga puluh langkah.

        Saat whiteout, layar hampir putih dan suara jadi petunjuk utama. Pemain co-op saling memanggil lewat radio di dalam game. Yang paling depan menarik tali dua kali untuk berhenti.

        Sefu Arkwright, catatan kamp

        Dua pendaki terikat tali berdiri di bawah puncak Kharvek saat fajar, menjauh dari cornice besar, lautan awan di bawah

        ikut playtest

        Playtest terbuka berjalan sepanjang musim ini di PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Satu sesi berisi Kharvek dan dua puncak lain, dengan co-op sampai empat pemain. Isi tiga hal di bawah. Undangan dan jadwal sesi dikirim lewat email.

        Platform
        Semua tingkat diterima. Ini membantu kami menyusun kelompok sesi.

        buku catatan kamp

        Dokumen resmi Firnline Studio untuk Cornicefall dan playtest-nya. Pilih pita untuk membuka halaman.

        Isi halaman

        Pertanyaan tentang dokumen ini dikirim ke [email protected]. Kami membalas dalam tujuh hari kerja.

        kebijakan privasi

        Berlaku sejak 1 September 2026

        Data yang kami kumpulkan

        Saat kamu mendaftar playtest: alamat email, platform pilihan, dan tingkat pengalaman mendaki. Saat kamu bermain build playtest: data teknis seperti jenis perangkat, versi sistem, laporan crash, dan statistik permainan anonim (misalnya berapa hari tim bertahan di Camp 2).

        Cara kami memakai data

        Untuk mengirim undangan dan jadwal sesi, menyusun kelompok sesi, memperbaiki bug, dan menyeimbangkan sistem seperti aklimatisasi dan cuaca. Kami tidak memakai datamu untuk iklan dan tidak menjualnya.

        Dasar pemrosesan

        Kami memproses data pribadi sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi. Dasarnya adalah persetujuan yang kamu berikan di formulir playtest dan kepentingan sah kami untuk menjaga build tetap stabil.

        Penyimpanan dan lama simpan

        Data disimpan di server terenkripsi. Email pendaftar dihapus paling lambat enam bulan setelah playtest berakhir, kecuali kamu memilih untuk tetap menerima kabar rilis.

        Pihak lain

        Kami memakai penyedia layanan email dan pelaporan crash yang terikat perjanjian pemrosesan data. Platform konsol menerima data sebatas yang dibutuhkan agar build bisa berjalan di perangkatmu.

        Hak kamu

        Kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan menarik persetujuan atas data pribadimu, serta meminta salinannya. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab dalam 3 x 24 jam dan menyelesaikannya paling lama 30 hari.

        Anak-anak

        Playtest terbuka untuk usia 16 tahun ke atas. Kami tidak sengaja mengumpulkan data anak di bawah usia itu dan akan menghapusnya bila menemukannya.

        Perubahan kebijakan

        Perubahan penting kami umumkan lewat email kepada pendaftar dan di halaman ini, paling lambat 14 hari sebelum berlaku.

        trailer cornicefall

        Esc untuk menutup.

        Buka di YouTube