3.200 mlembah orskPendakian dari lembah Orsk di 3.200 meter sampai puncak Kharvek di 7.214 meter.
Sembilan puncak di atas 6.000 meter. Kamu memimpin empat orang yang terikat satu tali dari lembah sampai puncak, dan kamu juga yang memutuskan kapan harus berbalik.
Playtest terbuka di PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Rilis penuh tahun depan.
bcc1c2c37.214
gulir untuk naik
4.350 m, base camp
empat orang, satu tali
Catatan hari pertama. Tali 60 meter, empat ransel yang kami timbang dua kali, dan satu aturan: setiap gram yang dibawa naik harus dibawa turun lagi.
maren holt
Pemimpin ekspedisi
Memegang buku catatan dan keputusan terakhir. Kalau Maren bilang turun, semua turun, termasuk dia sendiri.
Isi ransel
Tali dinamis 60 m
3,8 kg
Tenda dua orang
2,4 kg
Sleeping bag -30 °C
1,9 kg
Kompor dan gas tiga hari
1,6 kg
Buku catatan kamp
0,3 kg
Total
10,0 kg
Di game: sekali per ekspedisi, Maren bisa membatalkan satu hari tanpa kehilangan aklimatisasi tim.
tobias reyne
Pemasang tali
Naik paling depan, memasang tali tetap dan jangkar. Dia menguji setiap sekrup es dengan menggantungkan berat badannya sendiri.
Isi ransel
Tali statis 100 m
4,6 kg
Harness dan carabiner
1,3 kg
Kapak es teknis, sepasang
1,2 kg
Sekrup es, delapan
1,1 kg
Pasak salju, empat
1,0 kg
Total
9,2 kg
Di game: stamina tangan Tobias pulih 20 persen lebih cepat di sistem Grip.
anouk lind
Dokter ekspedisi
Membaca saturasi oksigen semua orang setiap pagi dan berhak menahan tim di kamp. Obat HAPE ada di saku jaketnya, tidak di ransel.
Isi ransel
Kantong hiperbarik
6,5 kg
Oksigen darurat, satu tabung
3,2 kg
Kotak obat ketinggian
1,4 kg
Pembalut dan bidai
0,8 kg
Oksimeter dan stetoskop
0,4 kg
Total
12,3 kg
Di game: kamu melihat SpO2 tiap anggota tim kapan saja, tanpa menunggu pagi.
sefu arkwright
Pembaca cuaca
Mendengarkan radio lembah pukul enam pagi dan enam sore. Prakiraannya 72 jam, dan dia tidak pernah menjanjikan lebih dari itu.
Isi ransel
Makanan tiga hari
3,3 kg
Tongkat penanda, dua belas
1,8 kg
Radio dan baterai cadangan
1,2 kg
Termos dua liter
1,1 kg
Barometer kuningan
0,4 kg
Total
7,8 kg
Di game: prakiraan angin 72 jam jadi satu tingkat lebih tepat selama Sefu ada di tim.
5.150 m, camp 1
kharvek range
Sembilan puncak di atas 6.000 meter dan 23 rute di antaranya: tebing granit, gletser, punggung salju. Pilih satu puncak untuk melihat profil rutenya.
kharvek
7.214 m
Garis ruteTali tetap
5.800 m, camp 2
aklimatisasi
Kharvek, 7.214 meter. Persediaan untuk dua belas hari. Tubuhmu butuh waktu di setiap kamp, dan angin berubah tiap hari. Tiap hari kamu memilih: naik, tetap, atau turun.
Ini aturan yang sama dengan di game, disederhanakan. Tidur terlalu tinggi terlalu cepat membuat saturasi jatuh. Prakiraan angin hanya terlihat tiga hari ke depan.
Angin per hari (km/j)Garis putus: batas aklimatisasi
Base Camp, 4.350 m
Hari
1 dari 12
SpO2
86%
Angin
18 km/j
Keputusan hari ini
Panah atas untuk naik, kanan untuk tetap, bawah untuk turun, selama fokus ada di tombol.
Buku harian ekspedisi
Belum ada catatan. Hari pertama menunggu keputusanmu.
6.100 m, central pillar
grip
Tangan dan kaki dikendalikan terpisah: tangan di tombol bahu, kaki di pelatuk. Masing-masing punya stamina sendiri. Lepas satu pegangan dan bebannya pindah ke yang lain.
Coba di sini. Kaki menahan beban lebih lama dari tangan, jadi pendaki yang baik memindahkan tubuh ke kaki sebelum meraih pegangan berikutnya.
6.450 m, camp 3
cornice
Lidah salju yang dibentuk angin semalam. Dari atas, bentuknya seperti punggungan yang aman. Game ini tidak memberi penanda merah, jadi kamu membacanya sendiri dari empat tanda di bawah.
Suara
Bunyi whumpf pelan di bawah sepatu berarti ada rongga di bawahmu. Dengarkan pakai headphone.
Bayangan
Bayangan di lereng seberang menunjukkan seberapa jauh lidahnya menggantung. Pagi hari bayangannya paling jujur.
Retakan
Garis tipis yang sejajar punggungan adalah tempat lidah akan patah. Jalan di sisi yang berlawanan.
Angin semalam
Angin barat membangun cornice di sisi timur. Laporan cuaca memberi tahu sisi mana yang masih baru.
satu tali
Co-op dua sampai empat pemain, semuanya terikat satu tali. Kalau satu orang jatuh, yang lain punya dua detik untuk menancapkan kapak. Tali yang kendur terlihat di layar semua orang, begitu juga tali yang terlalu tegang.
2 sampai 4
pemain dalam satu tali
2 detik
untuk self-arrest
1 tenda
untuk semua orang di Camp 3
6.900 m, bahu puncak
laporan cuaca
Cuaca di Kharvek disimulasikan 72 jam ke depan dan berubah tiap jam. Sefu membacakannya lewat radio dua kali sehari. Tiga laporan dari playtest internal kami.
Hari
4
Posisi
Camp 2, 5.800 m
Angin
52 km/j dari barat
Suhu
-24 °C
angin barat di punggungan
Tekanan turun sembilan hektopascal sejak tengah malam. Arus jet turun sampai ketinggian puncak dan akan bertahan dua hari. Jangan naik ke Camp 3 sebelum Kamis pagi.
Angin barat berarti cornice di sisi timur West Cornice Ridge bertambah panjang. Jejak kemarin sekarang terlalu dekat ke bibirnya. Tobias sudah menggeser tali dua meter ke barat.
Sefu Arkwright, radio pukul enam pagi
Hari
7
Posisi
Camp 3, 6.450 m
Angin
20 km/j dari barat laut
Suhu
-19 °C
jendela tiga hari
Hari 8 dan 9 tenang, di bawah 25 km/j. Hari 10 belum jelas. Jendela ini cukup untuk satu dorongan ke puncak, tidak untuk dua.
Di game, prakiraan makin kabur makin jauh harinya. Hari pertama hampir pasti, hari ketiga hanya kisaran. Kalau kamu menunggu kepastian, jendelanya lewat.
Sefu Arkwright, radio pukul enam sore
Hari
10
Posisi
Base Camp, 4.350 m
Angin
58 km/j dari selatan
Suhu
-11 °C
whiteout di blue icefall
Awan turun sampai kaki icefall pukul dua siang. Jarak pandang delapan meter. Tim turun mengikuti tongkat penanda yang dipasang Sefu setiap tiga puluh langkah.
Saat whiteout, layar hampir putih dan suara jadi petunjuk utama. Pemain co-op saling memanggil lewat radio di dalam game. Yang paling depan menarik tali dua kali untuk berhenti.
Sefu Arkwright, catatan kamp
7.214 m, puncak
ikut playtest
Playtest terbuka berjalan sepanjang musim ini di PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Satu sesi berisi Kharvek dan dua puncak lain, dengan co-op sampai empat pemain. Isi tiga hal di bawah. Undangan dan jadwal sesi dikirim lewat email.
4.350 m, kembali ke tenda
buku catatan kamp
Dokumen resmi Firnline Studio untuk Cornicefall dan playtest-nya. Pilih pita untuk membuka halaman.
Isi halaman
Pertanyaan tentang dokumen ini dikirim ke [email protected]. Kami membalas dalam tujuh hari kerja.
kebijakan privasi
Berlaku sejak 1 September 2026
Data yang kami kumpulkan
Saat kamu mendaftar playtest: alamat email, platform pilihan, dan tingkat pengalaman mendaki. Saat kamu bermain build playtest: data teknis seperti jenis perangkat, versi sistem, laporan crash, dan statistik permainan anonim (misalnya berapa hari tim bertahan di Camp 2).
Cara kami memakai data
Untuk mengirim undangan dan jadwal sesi, menyusun kelompok sesi, memperbaiki bug, dan menyeimbangkan sistem seperti aklimatisasi dan cuaca. Kami tidak memakai datamu untuk iklan dan tidak menjualnya.
Dasar pemrosesan
Kami memproses data pribadi sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi. Dasarnya adalah persetujuan yang kamu berikan di formulir playtest dan kepentingan sah kami untuk menjaga build tetap stabil.
Penyimpanan dan lama simpan
Data disimpan di server terenkripsi. Email pendaftar dihapus paling lambat enam bulan setelah playtest berakhir, kecuali kamu memilih untuk tetap menerima kabar rilis.
Pihak lain
Kami memakai penyedia layanan email dan pelaporan crash yang terikat perjanjian pemrosesan data. Platform konsol menerima data sebatas yang dibutuhkan agar build bisa berjalan di perangkatmu.
Hak kamu
Kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan menarik persetujuan atas data pribadimu, serta meminta salinannya. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab dalam 3 x 24 jam dan menyelesaikannya paling lama 30 hari.
Anak-anak
Playtest terbuka untuk usia 16 tahun ke atas. Kami tidak sengaja mengumpulkan data anak di bawah usia itu dan akan menghapusnya bila menemukannya.
Perubahan kebijakan
Perubahan penting kami umumkan lewat email kepada pendaftar dan di halaman ini, paling lambat 14 hari sebelum berlaku.
ketentuan layanan
Berlaku sejak 1 September 2026
Penerimaan
Dengan mendaftar atau memainkan build playtest Cornicefall, kamu menyetujui ketentuan ini. Layanan disediakan oleh Firnline Studio.
Akun playtest
Satu undangan untuk satu orang. Jangan membagikan kode akses. Kami boleh mencabut akses yang dipakai bersama atau dipakai untuk merusak sesi orang lain.
Perilaku di co-op
Hormati pemain lain di tali yang sama. Pelecehan, ujaran kebencian, dan sengaja menjatuhkan tim berulang kali dapat membuat akunmu diblokir dari sesi berikutnya.
Merekam dan membagikan
Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan membagikan cuplikan build playtest. Sebutkan bahwa yang kamu tampilkan adalah build playtest yang masih berubah.
Masukan
Masukan dan laporan bug yang kamu kirim boleh kami pakai untuk mengembangkan game tanpa kewajiban lain kepada pengirimnya.
Perubahan layanan
Playtest bisa dijeda, diubah, atau diakhiri kapan saja. Progres di build playtest tidak dibawa ke rilis penuh.
Batas tanggung jawab
Build playtest disediakan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, Firnline Studio tidak bertanggung jawab atas kehilangan data atau gangguan perangkat akibat build yang belum selesai.
Hukum yang berlaku
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu secara musyawarah.
perjanjian lisensi pengguna akhir
Berlaku untuk build playtest Cornicefall
Lisensi
Firnline Studio memberi kamu lisensi terbatas, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan build playtest di perangkat pribadimu selama periode playtest.
Yang tidak boleh
Membongkar, memodifikasi, atau merekayasa balik kode game; membuat cheat atau alat yang mengganggu sesi co-op; menyalin aset game untuk dipakai di tempat lain.
Kepemilikan
Cornicefall, Kharvek Range, karakter, peta, musik, dan semua aset lain adalah milik Firnline Studio. Lisensi ini tidak memindahkan hak kepemilikan apa pun.
Build playtest
Build ini belum selesai. Fitur bisa hilang, berubah, atau rusak. Simpanan dan statistik bisa direset tanpa pemberitahuan.
Pembaruan
Build dapat memperbarui dirinya sendiri saat terhubung ke internet. Pembaruan ini bagian dari lisensi yang sama.
Pengakhiran
Lisensi berakhir saat playtest selesai atau saat kamu melanggar perjanjian ini. Setelah itu, hapus build dari perangkatmu.
Tanpa jaminan
Build disediakan tanpa jaminan tersurat maupun tersirat, termasuk jaminan bahwa build bebas bug.
bantuan
Jawaban untuk pertanyaan yang paling sering masuk
Syarat sistem PC
Minimum: Windows 10 64-bit, prosesor enam inti, RAM 16 GB, GPU dengan 6 GB VRAM, SSD dengan ruang kosong 60 GB. Kontroler disarankan karena sistem Grip memakai tombol bahu dan pelatuk.
Konsol
PS5 dan Xbox Series X|S menerima build lewat kode undangan di email. Co-op lintas platform aktif di semua sesi.
Kontrol Grip
Tombol bahu kiri dan kanan untuk tangan, pelatuk kiri dan kanan untuk kaki. Di keyboard, tangan di Q dan E, kaki di A dan D. Semua bisa diatur ulang di menu Kontrol.
Aksesibilitas
Efek kabur hipoksia bisa diganti dengan indikator angka. Getaran kontroler, guncangan kamera, dan kilat badai bisa dimatikan. Ada teks untuk semua radio dan panggilan tim.
Masalah koneksi co-op
Bila tali tampak melompat, cek NAT di pengaturan jaringan. Sesi co-op butuh koneksi stabil minimal 10 Mbps. Host bisa memindahkan peran host ke pemain lain tanpa keluar dari sesi.
Melaporkan bug
Tekan tombol Tampilan atau F8 di dalam game. Laporan berisi tangkapan layar dan posisi di peta dikirim bersama catatan kamu.
Menghubungi tim
Tulis ke [email protected]. Sertakan platform, versi build di pojok kanan bawah menu utama, dan jam kejadian.